2006/12/29 | [JUNE原创] 对于MAYA制作游戏的看法!
类别(JJ日记) | 评论(1) | 阅读(87) | 发表于 14:54

说到MAYA做游戏,肯定要先说MAX做游戏了!

MAX是最先普及的一个三维游戏制作软件,MAYA不适合做游戏的原因,是因为MAYA在国内接合游戏引擎的技术还没有人来做,暂时都只是花数百万美元从国外进口MAYA到游戏引擎的接口技术而MAX的接口是免费的。这就注定使MAYA的游戏领域发展在国内有了很大的限制。

我是上海土生土长的,在上海的一些游戏公司还没有硬性规定用MAX还是MAYA,更何况现在是一家大公司(Autodesk)了,我只希望软件能够更人性化,而抢占市场或者垄断什么的,我就不想听了,也没有兴趣,希望上海有更多的发布会,能让CG爱好者们了解到行业的发展!!

顺便说一下,我也是在火星网站上看到后发的这些看法!(纯属个人意见)

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