2006/11/26 | [MAYA] 海龟渲染器
类别(软件杂烩) | 评论(0) | 阅读(445) | 发表于 23:10

Illuminate Labs Turtle 3.1.0.6 For Maya 7 and 8(海龟渲染器)

Illuminate Labs是一家以研发渲染技术和出售渲染软件为主的公司,他们为电影、传媒、游戏、建筑和设计领域开发最为优秀的渲染软件。Turtle(海龟渲染器)是Illuminate Labs的第一个产品,它是一个快速渲染用的maya插件。Turtle自从2003年起就开始被应用到产品的制作中,其客户包括了Sony、任天堂、电子艺界和Lockheed Martin等全球知名公司。Turtle 3是一个新型的渲染/烘焙引擎,针对的目标是次时代游戏主机的开发。

得益于将烘焙功能整合到Turtle的核心架构中,我们现在可以将标准的渲染和烘焙同等对待了。不管怎么说,在进行烘焙的时候,Turtle 3.0为我们提供了一个良好的工作流程,而且可以使用Turtle的全部渲染特性进行烘焙。例如:在viewport中进行烘焙,区域烘焙,对烘焙进行超级采样,还可以做一些原来只有在渲染中才能完成的事情。这些新的特性加上Turtle良好的速度,意味着你可以通过更少的时间完成更多的事情。

下载地址:  点击这里

官方作品欣赏http://www.illuminatelabs.com/gallery.asp

Turtle 已经被用于电影制作、计算机游戏、建筑可视化、商业以及工业设计中使用高级光照的复杂场景的快速渲染,已经为世界上许多所大学所采用。Turtle 也已被证明具有极快的渲染速度、运行稳定且易用使用。
特性:
- 支持MAYA的shading networks(着色网络);
- 支持巨型场景;
- 多重像素过滤/反锯齿;
- 预览模式(交互可视化,可预览包括光线追踪和全局照明的渲染效果);
- 快速2D动作模糊化;
- 支持动画和批量渲染;
- 支持ZBrush置换映射;
- 支持OpenEXR;
新版本修复了一些BUG
Turtle 3.1对应的平台及软件版本为:
Windows 2000/XP for Maya 7 and 8
Linux for Maya 7and 8
Mac OS X for Maya 7 and 8

最新版本的Turtle(海龟)渲染器淋漓尽致地表现出了软件的潜力。它整合了shader网络并且和其他软件兼容。

在shading(明暗)处理方面,整个shading(明暗)系统被重新建立,提供更为优秀的处理效果和多线程处理。

数字艺术家Martin Rau使用Turtle 3创建了这些图片。在baking(烘培)后,Occlusion(阴影遮罩)传递。

Turtle 2还提供Oren-Nayar和SSS shader,并支持多重复合的UV设置。

Illuminate Labs的展位上展示了他们推出的一款用于Maya的渲染器——海龟渲染器(The Turtle Renderer)。这款目前版本为2.0的渲染器包含了很多先进的技术,比如光线追踪(raytracing)、光子贴图全局光照明(photon mapped GI)、最终聚集(final gathering)和次表面散射(sub-surface scattering),但毛发和体积光暂时还不支持。
它能够在一台Mac G5的机器上运行得非常快,同时还提供了非常棒的实时预览功能。这个功能可以在移动摄像机的同时,实时更新渲染的画面(不过这个3.0版还不支持移动灯光和调节材质的实时预览)。
这个渲染器和Maya结合得非常不错,使用Maya本身的材质和灯光,只增加了一点自己的渲染选项。
它的过人之处在于能够在大部分情况下,比Mental Rya更快速地完成渲染,另外它还提供了用于控制光子贴图分布的一些特殊选项。


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