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2006/09/03 | [DF]Digital Fusion导入续列图像时的故障帧处理
类别(软件杂烩)
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发表于 18:34
在导入续列图像时很有可能遇到缺帧、少帧或帧损坏问题,MFUSION提供了处理这些问题的选项,你可以根据自己的需要自行设定。
续列图像被导入时不论你选择的哪个续列图像,它都会把当前目录下面的所有续列图像导入。比如当前目录中有Video0001.TGA、Video00 01.TGA、Video0002、TGA、Video0003、TGA、Video0006.TGA、Video0009.TGA五个续列图像,当你进行导入操作时,不管你选择了Video0 001.TGA还是选择了Video0009.TAG,或者是其中的任何一个,MFUSION都会将全部的续列图像导入,也就是说Video0000.TAG到Video009.TG A共10个帧。
细心的读者可能会发现在以上的图像续列中缺少Video0004.TAG、Video0005.TAG、Video0007.TAG、Video0008.TAG四张续列图像,MFUSIO N依然假想将其导入,并在时间线上为其规定了时间,但实际上这四张图像不存在,此时你可以使用故障帧参数设定它们的处理方法。
(Fail)舍弃故障帧
当Missing Frames(故障帧)列表中选项为Fail(舍弃)时,系统会将缺少或损坏的续列帧舍弃,在进行影片合成时,它会假定缺少或损坏帧处没有任何图像,直至遇到后面的可用帧,才会再出现图像。
沿用上面的实列,在进行影片合成时,会依次播放Video000.TGA、Video001.TGA、Video002.TGA、Video003.TGA,到达第4、5帧时会没有任何图像,完全显示它的下层图像,到达帧时显示V ideo006.TGA、到达第4、8帧时又会没有任何图像,直至到达第9帧出现Video009.TGA的图像画面。
使用该选项时,如果你后来在当前的素材目录,重新添加了缺少或损坏的续列图像,那么它们会在MFUSION的时间线上重新生效,也就是说缺少帧处不再是空帧。
Hold Previous(保留前帧)
当Missing Frames(故障帧)列表中选项为Hold Previous(保留前帧)时,系统会将缺少或损坏的续列帧使用它的前一帧图像替换,直至出现可用帧再继续向后播放。
使用该选项时,如果你后来在当前的素材目录,重新添加了缺少或损坏的续列图像,那么它们会在MFUSION的时间线上重新生效,也就是说在缺少帧处不在沿用上一帧, 而使用添加后的实际图像。
Output Black(输出黑色)
当Missing Frames(故障帧)列表中选项为Output Black(输出黑色)时,系统会将缺少或损坏的续列帧显示为一黑屏色,直至出现可用帧。
使用该选项时,如果你后来在当前的素材目录,重新添加了缺少或损坏的续列图像,那么它们会在MFUSION的时间线上重新生效,也就是说在缺少帧处不再使用黑屏色。而使用添加后的实际图像。
Wait(等候)
当Missing Frames(故障帧)列表中选项为Wait(等候),对素材进行渲染输出时,MFUSION会将渲染自动停止在缺少帧或损坏帧时间处,在这种情况下,你只有手动在当前素材目录中,为其重新添加了缺少帧或损坏帧,渲染才会继续下去。
在渲染时如果遇到了缺少或损坏帧,系统渲染会自动挂起,将当前时间停留在缺少帧处,并在缺少帧素材的装载器上面亮出黄灯提示,此时你有两种选择,一种是手动在当前素材目录添加缺少帧,或按E SC取消本次渲染,选择别的设置方法
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