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2005/11/22 | 只要不断推出高品质游戏,Xbox 360将会打败PS3
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发表于 16:16
在微软的次世代主机Xbox 360即将于11月22日在美国地区发售之前,微软副总裁Peter Moore接受了记者的采访,采访中Peter Moore就Xbox 360出货的目标以及在日本地区的策略方面进行了发言。
——Xbox360在北美发售的反应如何?
Xbox 360主机的预约、发售这数周间都将会具有十分高的人气。在出货计划方面,我们预计将会在全世界发售后的90天内达到250万台~300万台,而到明年12月将达到1000万台。
——在Xbox销售情况不佳的日本地区将会有怎样的战略?
有3个。第一是坂口博信、水口哲也、岡本吉起等著名制作人所制作的游戏。第2个是在XBOX方面也具有很高参入比例的在线游戏服务Xbox Live。第3个是有着日本公司参与设计的Xbox 360主机外形。《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《九十九夜》是在日本地区成功的第一目标,当然在日本成功的话也将会在世界范围内获得成功。
——对于预定在明年春天发售的PS3怎样看?
从机能来看PS3有优势的呼声很高,但Xbox 360也有自身的优势,可以说互有所长。只要我们在先发售的Xbox 360上坚持持续推出高品质游戏作品的方针,我想是可以战胜PS3的。
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